Viele Erfolgsgeschichten des digitalen Zeitalters starteten mit einer Idee: Was wäre, wenn wir die neuen Möglichkeiten nutzen, um Briefe zu verschicken (E‑Mail), Informationen zu teilen (Internetforen), Tischtennis am Bildschirm zu spielen (Computerspiel “Pong”)… Logos-Erfinder Bob Pritchett stellte sich die Frage: Was wäre, wenn wir mit diesen technischen Möglichkeiten die Bibel studieren? Es begann vor 30 …
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